Oculus, une fenêtre sur le TOD

S'ancrer - face intérieure
Secteur Station De la Concorde, Laval
Mobilier - signalétique
Mandat
Élaboration d’une stratégie de communication et conception de trois aménagements ludiques, accrocheurs et immersifs afin d’informer sur les impacts positifs de la transformation d’un quartier en aire TOD.
Description du projet
Alors que le secteur CartierDe la Concorde, autour de la station de métro du même nom, se transforme en aire TOD avec de nouveaux quartiers denses, perméables autour d’un pôle de transport multimodal, Castor et Pollux conçoit de nouveaux aménagements ayant pour but s’informer et de sensibiliser les riverains au processus. Les Oculus sont trois installations informatives disposées à des endroits clés sur le territoire du nouveau quartier. Tirant son fondement conceptuel de l’univers de la Place du Kraken (2020), chaque Oculus illustre, par sa fonction et son contenu, une grande orientation du projet : se rencontrer, se déplacer et s’ancrer. D’une courbe organique se démarquant dans le paysage, ils invitent à s’y installer et cadrent la vue d’un paysage voué au changement. Par leurs usages, leurs différents niveaux d’accroche et d’information, les Oculus transmettent de manière claire, évocatrice et ludique les retombées positives du projet de transformation en aire TOD ainsi que les attributs d’un milieu urbain durable.
Plan d'ensemble
Période de réalisation
Juillet 2022 - Août 2023
Client
Ville de Laval
Phase
Conception - Plans d’exécutions - Réalisation
Superficie
Site : 120 000 m² Installations : 15m2
Équipe
Castor et Pollux, design et architecture de paysage
Collectiv Lab, ingénierie
Atouts sociaux et environnementaux
• Informer sur la transformation d’un quartier en aire TOD
• Sensibiliser les citoyens aux attributs d’une ville durable
• Communiquer les bénéfices du changement sur la qualité de vie
• Apport d’une installation ludique et immersive intégrée dans l’espace public
Crédits photo : Michael Abril